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| author | eltrac <hi@eltr.ac> | 2026-02-12 14:43:10 +0800 |
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| committer | eltrac <hi@eltr.ac> | 2026-02-12 14:43:10 +0800 |
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docs: update weekly draft
| -rw-r--r-- | content/posts/weekly/68.md | 52 |
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diff --git a/content/posts/weekly/68.md b/content/posts/weekly/68.md index 804d8bd7..f600fe60 100644 --- a/content/posts/weekly/68.md +++ b/content/posts/weekly/68.md @@ -27,6 +27,19 @@ macOS 会根据当地日出日落时间在亮色和暗色模式之间切换,æˆ ## 连接 +### 电子游戏中的道路艺术 + +> [!note] 📜 +> [Art of Roads in Games](https://sandboxspirit.com/blog/art-of-roads-in-games/) + +电子游戏中的道路,有很多是用贝兹曲线(Bezier Spline)实现的,大部分时候这种纯粹通过简单数学计算制作出来的道路并没有太多问题,可一旦角度太大,就会出现自相交等问题,总之现实中车辆行驶的轨迹不可能是那样的。这种问题在大量的教程和游戏 Demo 中都能发现,还有很多十字路口的转角处竟然是直角,稍微思考一下就能意识到车辆根本没办法在这种地方转弯。 + +作者开发了他自己的道路系统,这篇文章只是一个引子,更多内容会在之后的文章发布。 + +作者表示他喜欢那种看起来混乱,但实际上错综复杂且有秩序的存在,现实中的道路就是一个。如果某一天外星人发现了遗留在地球上的道路系统,一定会感到大为震撼:有人花了很多心思设计这个呢!我想起了我之前在 Minecraft 服务器里当镇长的经历,社区发展起来之后,有很大一部分的工作就是修路。除了用道路造景,每个 Minecraft 玩家都知道,下界的冰道交通系统对大型服务器来说是必不可少的,~~除非玩的是那种有快速传送方式的无聊服务器~~。我在高中选了地理这一门科目,依稀记得其中有不少知识点都和交通相关,比如交通对商业的影响。 + +道路真的是人类文明里很神奇的一部分呢。 + ### 给别人看 AI 生成的内容是不礼貌的 > [!note] 📜 @@ -44,18 +57,6 @@ macOS 会根据当地日出日落时间在亮色和暗色模式之间切换,æˆ 最近在联邦宇宙上看到,有人在发布和 LLM 的对话节选时会折叠内容(标记为敏感内容),只要其他人不主动点开,就不会读到 LLM 生成的内容。我认为这是礼貌的体现,建议所有人学习。 -### 电子游戏中的道路艺术 - -> [!note] 📜 -> [Art of Roads in Games](https://sandboxspirit.com/blog/art-of-roads-in-games/) - -电子游戏中的道路,有很多是用贝兹曲线(Bezier Spline)实现的,大部分时候这种纯粹通过简单数学计算制作出来的道路并没有太多问题,可一旦角度太大,就会出现自相交等问题,总之现实中车辆行驶的轨迹不可能是那样的。这种问题在大量的教程和游戏 Demo 中都能发现,还有很多十字路口的转角处竟然是直角,稍微思考一下就能意识到车辆根本没办法在这种地方转弯。 - -作者开发了他自己的道路系统,这篇文章只是一个引子,更多内容会在之后的文章发布。 - -作者表示他喜欢那种看起来混乱,但实际上错综复杂且有秩序的存在,现实中的道路就是一个。如果某一天外星人发现了遗留在地球上的道路系统,一定会感到大为震撼:有人花了很多心思设计这个呢!我想起了我之前在 Minecraft 服务器里当镇长的经历,社区发展起来之后,有很大一部分的工作就是修路。当然,每个 Minecraft 玩家都会知道,下界的冰道交通系统对大型服务器来说是必不可少的,~~除非玩的是那种有快速传送方式的无聊服务器~~。我在高中选了地理这一门科目,依稀记得其中有不少知识点都和交通相关,比如交通对商业的影响。 - -道路真的是人类文明里很神奇的一部分呢。 ### PGP 有什么问题? @@ -108,9 +109,32 @@ Well, that's pretty fucked up. 读完这篇文章,我想比起想办法让老古董电子邮件更安全,不如使用本身就足够安全的新通信协议。同时,要接受电子邮件并不是「信封」,而是在互联网中传送的「明信片」,不应该指望它有多么安全。 +### 国家应该立法禁止青少年使用社交媒体吗? + +> [!note] 📻 +> [《独树不成林》302-国家应该立法禁止青少年使用社交媒体吗?](https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/698d4f2666e2c3037721b330) + +近期澳大利亚正式推行了青少年社交媒体禁令,十六岁以下的儿童不能使用社交媒体。[^3]这一举动也引起许多国家效仿,因为他们发现社交媒体禁令在实操层面是可行的,澳大利亚在推行禁令的时间里几乎没有误封成年人的账号。至于为什么要禁止青少年使用社交媒体,主要的影响来自社会心理学家乔纳森·海特的《焦虑的一代》,这本书从教育和技术等角度解释了智能手机和社交平台如何塑造童年,以及如何对青少年造成了伤害。青少年中普遍存在的心理问题其实**并非**是社交媒体单方面导致的,还有,比方说,鼓励式教育。童年中挫折的缺失,使得青少年在长大后无法面对真实世界——当我听到美国的大学甚至要求老师为课堂内容设置内容警告(trigger warning)的时候,我真的笑出声了。 + +联系到[上一期周刊](/posts/weekly/67/#如何逃离自说自话的认知体系)提到的《独树不成林》第 299 期播客中的观点,互联网上争吵不断、社交媒体越来越烂的根本原因是人们无法在互联网上建立共识,而受到不健全教育摧残的青少年又开始在社交媒体上要求网友设置内容警告、照顾自己的情绪,无疑造就了一个更加乌烟瘴气的互联网。 + +大多数人不会反对的一个观点是:过度使用互联网对任何人都是有伤害的,无论年龄。只不过,人们普遍认为,可以允许成年人伤害自己。那么,要不要禁止青少年使用社交媒体这个问题,就被抽象成了:要不要禁止青少年伤害自己?童年应不应该被保护? + +还有另一个很微妙的阶级问题,《焦虑的一代》这本书最有影响力的地方,其实是富人阶层,原因在于富人的小孩子有除互联网以外的、让童年丰富和充实起来的选择——这是巨大的特权。光把手机从小孩身上收走是不够的,家长还应该为小孩提供其他的活动,或者说,更好的方法从来就不是禁止使用社交媒体,而是提供比社交媒体更有吸引力的替代方案。 + +在面对这样一个教育问题时,最应该关注的不是对儿童的法律约束,而是成年人的意识问题:成年人愿不愿意承担起教育子女应有的责任?又及,我想要扩展一下:在不结婚生子就是异类的社会中,人们真的在意教育问题吗? + +## 星群 + +### RustCast + +顾名思义,这是一个用 Rust 写的 RayCast 开源替代,看起来还在早期开发阶段,对功能要求不多的 macOS 用户可以试试。如果你不知道 RayCast 是什么:这是一个可以随时用快捷键呼出的输入框,你可以用这个输入框启动 App、计算、查词典、搜索网页、搜索文件等等。装了这类软件之后,你就不需要再依赖 Spotlight(聚焦搜索)了。 + +访问:[RustCast](https://rustcast.umangsurana.com/) + ## 当下 -### Moving to Codeberg +### 你好,Codeberg! 上周分享了《[逃离 GitHub 指南](https://lord.io/leaving-github/)》,这周就付诸行动了,起因是我在更新 [Libra.js](https://codeberg.org/eltrac/libra) 的时候突然想到:*为什么不直接把仓库搬去 Codeberg 呢?* @@ -150,3 +174,5 @@ Well, that's pretty fucked up. [^2]: 顺带一提,Soatok 作为密码学专家(cryptographer),似乎也不太喜欢 Matrix 这个通信协议,他在 2024 年 8 月写过一篇[文章](https://soatok.blog/2024/08/14/security-issues-in-matrixs-olm-library/)解释 Matrix OLM 库的安全性问题;不过,时间已经过去一年多了,文章所述问题是否被解决,我就不太了解了。他比较认可的加密通信软件是 Signal。不过他也承认,对于那些不愿意使用手机号注册的非常在意隐私的技术用户而言,Signal 不太合适,也没有其他更好的选择。所以…… 还是继续用 Matrix 吧…… + +[^3]: 来源:[BBC News (Internet Archive)](https://web.archive.org/web/20260130142200/https://www.bbc.com/news/live/cwy54q80gy9t) |
