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+title: 在清晨八点回家
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+ - 生活
+ - 散文
+date: 2025-02-10 15:55:35
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+与朋友饭后夜游,找了一家电玩轰趴馆包夜,在游戏手柄和麻将桌旁长谈,一直到早上七点太阳升起。我几乎没有这样熬夜过,也很久没有在这样短的时间里体会到这样多的情感了。
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+我在沙发上和朋友一起玩《任天堂明星大乱斗》《Ultimate Chicken Horse》和《PICO PARK》。回想起来,这似乎是 2025 年第一次玩游戏,我已经好久没有这样肆无忌惮地玩过了。大概是受到环境影响,我总是在忙碌或者读书,把玩游戏归为可有可无的娱乐,可我想做的不就是游戏开发吗?
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+作为助教时常要在课前带学生做热场游戏,我有时会在常见的派对游戏里加上自己的一些小心思,比如谁是卧底加上逢七过的规则,在发言前要先报数字,违反逢七过的规则也会导致出局。一个学生跟我说我有游戏的天赋,她不知道的是,这句话给予我的鼓励是难以言喻的。
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+某夜突发奇想,在睡前拿出一副扑克牌摆弄,想要设计一种新的扑克游戏。那晚我陪自己玩游戏玩到凌晨一点,第二天就迫不及待地带着牌找学生和同事一起测试。看着其他人盯着手牌聚精会神思考的神态,我的感受很难用语言描述。
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+上一个游戏项目不知为何,卡了三个月没有结果,最近的经历,让我对「游戏设计师」这个身份有了些认同感。
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+大概是凌晨两点左右,几位朋友请我占卜。我找了个相对安静的角落坐下,教他们洗牌,帮他们抽牌、解牌。我在图像和脑海里翻找出文字,从他们的神情和语气中读出故事,尽力给予他们想从我这里获得的价值。在半昏半醒的状态里,我突然意识到我几种身份的共通之处。
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+我从另一位占卜师口中得知,我的使命、人生目的,就是用自己的洞察力和创造力为别人提供某种启示。我一直觉得这有些空泛,甚至妄自菲薄,到现在我才理解。
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+写作、占卜、软件设计和游戏设计,都是自身洞察力和表达力的体现,而表达就是创造。我终于发现了支撑自己行动的精神内核。没想到,这样的启示居然发生在彻夜未眠的一个清晨,我的理智已经近乎停机,我的感官异常发达,能注意到远处的鸟鸣,也能听见内心的呼唤。我走在人行天桥上,感受着地面微微的震动和车辆的噪音,不去评价好与坏,==我感觉我的灵魂轻飘飘地抱住了我的身体==。
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+大概是在当助教老师的时候,我才真正意识到自己想要影响他人。如果观察到学生有在自己的帮助下取得进步,我会发自内心地感到高兴。写博客希望收到回应,也是为了证明对他人的影响,无论程度和性质。占卜像是心理咨询,朋友在其他人面前夸我算得准,我心里知道这与准确性无关,只是我帮助他们把事情看得清晰了一些。
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+这种感觉,好棒啊。
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