summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/content
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'content')
-rw-r--r--content/posts/留学探索日志-vol-3.md81
-rw-r--r--content/posts/稻草人周刊-vol-8.md1
-rw-r--r--content/posts/稻草人周刊-vol-9.md24
3 files changed, 105 insertions, 1 deletions
diff --git a/content/posts/留学探索日志-vol-3.md b/content/posts/留学探索日志-vol-3.md
new file mode 100644
index 00000000..c42a7e4c
--- /dev/null
+++ b/content/posts/留学探索日志-vol-3.md
@@ -0,0 +1,81 @@
+---
+title: 你向往什么样的生活?
+subtitle: 留学探索日志 Vol.3
+date: 2024-12-24 22:54:00
+categories: 留学探索
+draft: true
+---
+
+[第一期留学探索日志](/posts/留学探索日志-vol-1/)发布后,收到了很多朋友的建议。这是我第一次在评论区读到这么多认真的长回复,真的感激不尽。收到了这么多真诚的解答,我反而觉得越来越迷茫,把这些不清楚的思绪拆解到底,我似乎是不明白自己真正向往怎样的生活。
+
+<!--more-->
+
+## 「我有一个梦想」
+
+标题有些胡乱引经据典的嫌疑,但你懂我意思就好。
+
+我在某次和 [Zeee](https://www.velasx.com) 的通信中提到,自己迟迟不肯完全投入游戏领域,找一些看看起来「对自己很有帮助」的事情来做并以此麻痹自己,实际上是在逃避「成为游戏开发者」这件事,更进一步讲,是在逃避「追逐梦想」这件事。
+
+我自认为是为数不多能说出自己的梦想是什么的人。在我身边的人都不知道自己想要什么的时候,我能说出「自己想做游戏设计」这种话,应该是很难得的。
+
+我或许有些「冒名顶替综合征」,但这话似乎也不准确。我在思考,既然有「创伤后」的应激反应,会不会也有某种自我的心理干预,是发生在事前的。
+
+扯得有些远了,我想说的是,我似乎有些害怕面对「自己有可能会做不好那个自己称作梦想的事情」这一事实。
+
+我高考物理只考了四十多分,但说实话我根本不在乎,因为我从来就没有喜欢过物理。即使物理是这么重要的一门学科,我要是学好了物理,我或许会去到一个更好的学校,我的生活或许会有所不同。但这样一件重大的事情,对我的心理压力微乎其微。
+
+烂又怎么样,我不在乎。
+
+但当我在讨论这个可以被称作「梦想」的东西时,我感到害怕。它要是烂了,我的生活恐怕会失去意义。这样的压力,让我本能地想要逃避,如此自然,甚至连我自己都没发现。
+
+## 面包从哪来
+
+我一直在逃避的另一个事实是——就业。这个词对我来说太过遥远,也令人可怕地模糊。和「梦想」一样,对我来说是一个「不能烂」的东西。前者关于精神的生存,后者关乎小我的生存,两者都是会让我陷入某种存在主义危机的事情。
+
+[dyrn503](https://career.dyron503.top/):
+
+> 利益相关,在这里提供一些个人视角供可乐参考:
+>
+> 可以先问自己一个问题:你对自己4-5年后的期望是什么?
+> a.进入游戏行业工作 b.换个地方生活,安顿下来 c.换个视角休息一下,继续做和 Master 学位关系不大的事
+>
+> ……
+
+[Zeee](https://www.velasx.com/)
+
+> 提供一点想法,虽然我对这两个国家和他们的游戏专业也不太了解。我觉得考虑的时候,最好关注一下三个方面:1. 学生的作品 2. 国际学生的就业难度 3. 国际学生在当地的经济来源。
+>
+> ……
+>
+> 第二点主要是考虑到游戏专业的就业面相对来说会窄一点,对于国际学生来说,因为考虑到语言和文化,就业选择会进一步缩窄。所以要重点看一下那个国家对国际学生就业是否友好,或者可以在领英上看一下该项目的国际学生毕业之后去了哪里就业,会对未来去向更清晰一点。
+>
+> ……
+
+感谢二位,是很清晰的建议。我也很快意识到一个我不得不面对的问题——**你最终还是得找份工作**。
+
+这几天学校安排实训,从每天早上 8:30 一直到下午 18:10,除了午休的时间,一直都在机房敲代码。尽管我的进度已经超过了很多人,开发过程也还算顺畅,但从机房走出来的那一刻,年纪轻轻的我居然感受到了身上浓浓的「班味儿」。
+
+我知道我不想「找个班儿上」,那我想要什么?
+
+前几天写的《[A Librarian Heart](/posts/A-Librarian-Heart)》,表达了我内心十分矛盾的心理——一方面,我确实有一种搞点大事情的热血,另一方面,我心里的某个小孩子,只想在一个安静的地方做一个图书管理员,把美好的事情都留在自己的想象里。
+
+开一间咖啡馆吗?没准会遇到不好招待的顾客。
+
+到没人的地方当一个花农吗?别逗了,你怕虫。
+
+去北欧做个邮差吗?这年头谁还送信。
+
+或许,我有这么多不做的理由,或许是我没有真正的渴望。我想做游戏的愿望,是在补偿那个找不到朋友陪自己玩编造出来的游戏的小孩子吗?我人生头一次想要、需要感受到坚定,可我偏偏没有。
+
+## Bucket List
+
+我的备忘录里有这么一个页面:
+
+> **人生在于获得尽可能多的体验**
+>
+> - 去冰岛看一次火山爆发🌋
+> - 亲眼去看极光❄️
+> - 在世界的尽头堆一个雪人☃️
+> - 去一次霉霉演唱会🧍‍♀️
+> - 学会第三门语言🗣️
+> - 发行一本书📖 \ No newline at end of file
diff --git a/content/posts/稻草人周刊-vol-8.md b/content/posts/稻草人周刊-vol-8.md
index fc8fad2a..5ccbac40 100644
--- a/content/posts/稻草人周刊-vol-8.md
+++ b/content/posts/稻草人周刊-vol-8.md
@@ -5,7 +5,6 @@ description: 新博客、新栏目、二元对立、错误的密码、传播媒ä
date: 2024-12-23 08:39:00
categories: 稻草人周刊
draft: false
-
---
{{< callout "你正在阅读 [稻草人周刊](/categories/稻草人周刊/),个人化的信息整合,每周一更新。" "💡" >}}
diff --git a/content/posts/稻草人周刊-vol-9.md b/content/posts/稻草人周刊-vol-9.md
new file mode 100644
index 00000000..0d7cf982
--- /dev/null
+++ b/content/posts/稻草人周刊-vol-9.md
@@ -0,0 +1,24 @@
+---
+title: 稻草人周刊 Vol.9
+subtitle:
+description:
+date: 2024-12-30 08:39:00
+categories: 稻草人周刊
+draft: true
+---
+
+{{< callout "你正在阅读 [稻草人周刊](/categories/稻草人周刊/),个人化的信息整合,每周一更新。" "💡" >}}
+
+## 🏃‍♂️
+
+收到了来自后室中文维基的 [Be The Worthy](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/) 赠送的礼物。是之前参与竞赛并获得前十排名的纪念品。挂件上的缠绕着卷轴的带刺玫瑰,是我的参赛作品《摩登女巫》中的意向,图像是赠礼者本人绘制;「问与答」是这次竞赛的主题。
+
+{{< img src="https://image.guhub.cn/uPic/2024/12/IMG_2257%E5%A4%A7.jpeg" title="非常有纪念意义的挂件" >}}
+
+这是我第三次在周刊里展示自己收到的东西了,感觉自己有可能会变成一个开箱博主。如果有机会,也真想送出点什么给别人。
+
+## 📚
+
+## 🔍
+
+## 🐈 \ No newline at end of file