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title = '如何超越 99% 的自由软件用户?'
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答案很简单:给钱。<!--more-->

据[这篇 2022 年的研究](https://www.researchgate.net/publication/356649969_Studying_donations_and_their_expenses_in_open_source_projects_a_case_study_of_GitHub_projects_collecting_donations_through_open_collectives),95% 的开源项目在一年后就会停止维护。不过我觉得这个数据并没有很可怕,因为不是所有开源项目的创始者都打算长期维护,有不少是一时兴起的业余爱好,用户一直不见长、也几乎没有贡献者的话,的确不容易维持。我本来想找找有没有对开源项目的资助情况的调查,但开源项目指代的范围太广了,调查有没有人资助某个没有人关注的小项目也没什么意义。

不过可以确定的是,有不少至关重要的开源软件极度缺乏资金。[FFmpeg](https://ffmpeg.org/) 作为全世界每个上网的人都要依赖的底层软件库,在 GitHub Sponsors [页面](https://github.com/sponsors/FFmpeg)中显示的赞助者竟然不超过 150 人,而如今还在赞助的只有 45 人(数据截至我写文章的这天,2026 年 10 月 14 日),[Homebrew](https://github.com/sponsors/homebrew) 是他们的十多倍。尽管 FFmpeg 还有其他的赞主渠道,但即便是这样也少得可怜了。

各种大公司都抢着给 [Omarchy 和 DDH 投钱](https://brennan.day/normalized-fascism-in-open-source-12-million-given-to-dhh/);收购 Deno 然后宣布一年后停止维护,整个 JavaScript 生态都要被美国公司买下来了。

Linux 一开始也是 Linus Torvalds 的业余项目

业界以非常商业的视角看待自由软件和开源软件,对他们有同样的期许,甚至有不切实际的想象。